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发布时间:2019-08-29 发布者:文案编辑 来源:原创/投稿/转载

  游戏采用了全新的建设系统,替传统富甲天下的占地收费模式打开了一个全新局面。富甲天下4玩家只要在游戏中取得新道具建筑图,就能自由的把城池建设成心中想象的样子。不论是增加我方兵力的飞虎营;避免战事的免战牌;周围全部城池人口全部下降的屎王神;甚至还有可以迷倒敌方主公的怡春院等各种搞笑的建筑物,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择。

  大富翁游戏最重要的元素可说就是占地为王,收取保护费了。在《富甲天下3》中,玩家只要能好好地经营城池,则敌人经过城池必须付出的过路费自然会水涨船高。只要妥善利用城池内各种设施的建设,城池的产出都有可能因此而增加,而这些增加的产出都将成为主公经济力与军事力的最大来源。

  而在四代中,除了设施的种类大幅增加外,功能性将比数量更加重要了。每座城池都能兴建一至三栋设施,这些设施由城外就能清楚的观察到,不仅如此,这些设施的影响范围也常常是大于城池的范围,所以兴建何种设施,将设施设在何处,才能让我军获得最大的好处,对敌军造成最大的伤害,这一切都考验着玩家的智慧。是要兴建粮仓来增加人口的成长率?还是要兴建碉堡来增加城池的耐久度?箭塔设在哪里才能对敌人造成最大的伤害?市集设在这里不仅我方城池税收增加,连敌人的城池也都沾光而税收增加,这样好吗?妥善规划每座城池的设施,才能迈向富国强兵之路。

  《富甲天下4》采用了原创的建设系统,替传统大富翁的占地收费模式打开了一个全新局面。玩家只要在游戏中取得新增的道具-建筑图,就能自由的将城池建设成心目中的理想型态,其中包括使城池驻军费用减少的飞虎营,增加敌人战败赔款的免战牌,降低周围城池人口增长的屎王神,迷倒敌方主公的怡春院等,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择,外观也是千奇百怪。玩家建设我方城池的过程,彷佛就是在营造一个专属自己的三国世界。而运用不同的设施不但可提升我军的优势,更可设计陷害敌方阵营。富甲天下4的世界中,运气已经不能左右一局游戏的胜负。该如何灵活运用各式建筑物,甚至搭配计谋锦囊与武将,将是对玩家创意的最大挑战。

  富甲系列游戏原本就设计了许多锦囊让玩家来趋吉避凶,但这些锦囊的功能还不够花俏,影响也相当有限。这次《富甲天下4》更改了一些原有的设计,并导入了“武将个人技”以及“战争中使用锦囊”的功能,希望能增加玩家在游戏过程中的丰富性。游戏中的每一位武将,在提升一定等级之后,都会习得自己专属的特殊技能。看似貌不惊人的武将,却可能拥有足以扭转乾坤的力量。而战斗中使用锦囊,让玩家能够左右每一场战局的胜败。善用旗下智将与谋略的搭配,想要以寡击众,重现赤壁等著名战役,也不是不可能的事哦!另外战争过程中专用的锦囊,不管在单挑、野战或攻城,这些战争锦囊都能提供不同的功能与效用,只要使用得宜,弹指之间就能顺利扭转战局。如此一来,玩家在战斗过程中就再也不能事不关己、袖手旁观了,必须时时注意战局的变化,当情势不利于我方时,就必须在适当的时机使用计谋来获得战争的胜利。武将战斗、文官用计,双方各展所长,才能完成三国霸业喔!

  在前代中,每个主公都必需完成五个关卡才能统一天下;这次为了让玩家能一次玩个过瘾,每个主公都设计了十三个与众不同的关卡,以及三个隐藏关卡,来考验玩家的智慧。不管是扮演曹操、孙权或刘备,每个主公都必须带领各自的武将,采取各自的策略,完成所有的挑战。每个主公的关卡都充满着小组成员的精心巧思,例如有些关卡中,仅能派遣文官出战,考验玩家的应变功力;有些关卡必经要道上盖满敌人的箭塔,是要快步通过,还是打下箭塔我军的伤亡才能最低呢?有些关卡中,东奔西走总是逃不出敌人的势力范围,只有花钱开通新路才能逃出生天。每一个关卡都有其特殊的战略意义,上一关无往不利的策略,在这一关可能就行不通了。这些关卡不仅代表着游戏的丰富性,也产生了不同的游戏乐趣。

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